下载速度描述一段时间内能传输多少数据,而延迟、抖动和丢包描述数据是否能及时、稳定、完整地到达。
延迟:一次往返要多久
延迟越高,点击后的响应越慢。网页浏览可以容忍一定延迟,实时游戏和远程桌面则更敏感。
抖动:延迟是否稳定
平均延迟为 50ms,但在 30–300ms 间不断波动,语音和游戏体验会明显不稳定。抖动常在拥堵或无线信号不佳时增加。
丢包:数据没有完整到达
少量丢包就可能造成语音断续、画面冻结和游戏瞬移。持续丢包比延迟略高更需要优先处理。
不同场景看不同指标
| 场景 | 优先指标 |
|---|---|
| 网页 / 下载 | 吞吐、延迟 |
| 视频会议 | 丢包、抖动、延迟 |
| 游戏 | 丢包、抖动、延迟 |
| 流媒体 | 持续吞吐、丢包 |